Aventuras Sazonais

Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View
Aquela em que conversaram com um rato
01Ep-01Se

A equipe acorda em uma biblioteca pegando fogo sem se lembrar porque estavam lá. Subitamente começam a escutar gritos de socorro e o barulhos de espadas. Alguns dos heróis salvam a donzela em perigo, outros pegam os ingredientes mágicos inflamáveis que se encontram na biblioteca.

Depois de garantirem que a moça está bem e que a biblioteca não irá explodir procuram pelo sons de espada. Elas vinham de uma batalha entre dois humanoides que ocorria no telhado da biblioteca. Infelizmente, os heróis não descobrem a identidade dos dois que fogem dali, mas na fuga eles deixam cair uma espada curta belíssima.

Barevaes, o líder da milícia local, consegue coordenar a população local a controlar o fogo. Depois do tumulto, Barevaes interroga o grupo atrás de informações, mas o próprio grupo tem poucas informações para dar. Sem a ajuda ou consentimento de Barevaes, o grupo de aventureiros segue os vestígios dos dois fugitivos, no meio do caminho, eles param para pedir informação a um rato que os leva ao mercado negro.

Lá os heróis escutam o barulho de uma charrete. Ela para no limiar do Mercado Negro e parece esperar por alguém, contudo depois de um barulho semelhante ao pio de uma coruja a charrete sai em disparada. Os aventureiros a perseguem, mas não conseguem acompanhar. Eventualmente, a acham numa loja de charretes e os rastros do cocheiro levam os heróis novamente ao mercado negro. Depois de uma conversa com os cavalos que conduziam a charrete, os heróis descobrem que o contudo da charrete trabalha para a família, Beaufort. Uma poderosa família conhecida por fazer leilões ilegais de itens raros. Sem saber o que fazer e percebendo que já é muito tarde da noite, o heróis decidem ir dormir para retomar a procura no outro dia.

No outro dia, os heróis conseguem mais informações sobre a família Beaufort e seus leilões e para conseguir serem chamados para ele, começam a espalhar um rumor de que alguém possui um ovo de Dragão e que está planejando vendê-lo. Depois de um tempo, os heróis são convidados por um estranho a ir a casa de Klarina Tirel.

Na casa da Sra.Tirel os heróis descobrem que para entrar no leilão precisam pagar a entrada com um item raro e além disso precisam de um convite especial que só é concedido pela própria família Beaufort. Depois de uma negociação ferrenha, os aventureiros saem de mãos vazias e com um Gnomo desacordado, mas um dos membros da equipe nocauteia Klarina e rouba o convite dela. Nele os dizeres, “Você está convidada ao tradicional baile de máscaras da família Beaufort, Felina da Noite”.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.